BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS »

Jumat, 26 Oktober 2012

10 Search Engine Terbaik di dunia



Sesuai dengan Hitwise, para pengumpul terkemuka statistik penggunaan internet,10 mesin pencari teratas untuk pengguna Inggris hanya terdiri dari nama-nama yang benar-benar besar, menunjukkan bahwa sangat banyak orang mencari di Google atau Yahoo, yang bukan sebuah kejutan .
Laporan berikut menunjukkan situs untuk industri ‘Komputer dan Internet – Search Engine’, peringkat dengan Kunjungan untuk pekan yang berakhir menurut Hitwise.

1. Google Inggris

2. Google

3. Google Image Search Inggris

4. Yahoo Search -! UK & Irlandia

5. Windows Live Search

6. Ask.com Inggris

7. MSN

8. Penelusuran Gambar Google

9. Ask.com

10. MSN Search

Google adalah pemimpin dengan cara yang lama, dengan mesin pencari Inggris nya (google.co.uk) menangkap lebih dari 64% dari permintaan mesin pencari, dengan Yahoo keempat datang dengan tidak begitu dekat 3% dari permintaan mesin pencari. Google juga menempati posisi kedua dan ketiga dengan pencarian internasional dan fasilitas pencarian gambar, dengan MSN dan Ask juga membuat beberapa tempat.

dominasi Google dengan jelas ditunjukkan di daftar di atas, dengan tiga fasilitas pencarian pengelola untuk menangkap 83% pertanyaan.

Dengan peluncuran mesin Microsoft baru Bing, yang menggantikan MSN dan Live Search, mereka harus benar-benar pergi jauh untuk mengejar ketinggalan untuk Google, yang bahkan untuk orang yang paling optimis akan menjadi sedikit tantangan. Namun, Bing tidak memiliki kesempatan untuk bekerja dengan cara yang ke tiga besar, itu tidak ada keraguan, tapi benar-benar harus menangkap hati para pengguna internet Inggris untuk masuk ke dalam dua posisi teratas, tapi hanya waktu yang akan memberitahu .


Source : bestvitroy.blogspot.com

GPRS ‘General packet radio service’

GPRS apa itu ? *thinking, Kata yang tidak bisa  lepas ketika kita menggunakan Ponsel )  untuk mengakses jaringan Internet,  Kebanyakan dari kita yang menggunakan Ponsel yang digunakan untuk akses internet di screen akan muncul simbol “G” atau “E”, dengan GPRS HP dapat di gunakan sebagai modem eksternal  untuk PC maupun Notebook. Tapi kita harus bersabar ketika kita menggunakan  Ponsel untuk modem karena kecepatanya yang terbatas.
Kemunculan GPRS didahului dengan penemuan telepon genggam generasi 1G dan 2G yang kemudian mencetuskan ide akan penemuan GPRS. General packet radio service (GPRS) adalah suatu paket berorientasi layanan data mobile yang tersedia untuk pengguna2G komunikasi seluler sistem sistem global untuk komunikasi seluler (GSM), dengan data rates  56-114 kbit/s  serta untuk system 3G. GPRS merupakan sistem transmisi berbasis paket untuk GSM yang menggunakan prinsip ‘tunnelling’. Ia menawarkan laju data yang lebih tinggi. Laju datanya secara kasar sampai 160 kbps dibandingkan dengan 9,6 kbps yang dapat disediakan oleh rangkaian tersakelar GSM.
Layanan yang dapat di akses melalui GPRS

  1. Layanan Pesan multimedia (MMS)
  2. Mengakses Internet
  3. Aplikasi internet melalui protocol aplikasi nirkabel (WAP)
  4. Point-to-point (P2P) yaitu layanan inter-networking Internet (IP)
Perbedaan WAP dengan GPRS
WAP  merupakan kependekan dari Wireless Application Protocol adalah teknologi seperti WWW dan merupakan protokol untuk mengakses internet melalui HP, sedangkan GPRS (General Packet Radio Service). adalah teknologi koneksi yang digunakan oleh HP tersebut menuju jalur internet. Misalnya, kita menggunakan broadband pada PC yang terkoneksi ke Speedy.
Komponen-komponen utama Jaringan GPRS adalah:
  • GGSN (Gateway GPRS Support Node): gerbang penghubung jaringan GPRS ke jaringan internet. Fungsi dari komponen ini adalah sebagai interface ke PDN (Public Data Network), information routing, network screening, user screening, address mapping.
  • SGSN (Serving GPRS Support Node): gerbang penghubung jaringan BSS/BTS ke jaringan GPRS. Komponen ini berfungsi untuk mengantarkan paket data ke MS, update pelanggan ke HLR, registrasi pelanggan baru.
  • PCU : komponen di level BSS yang menghubungkan terminal ke jaringan GPRS.
Jika kita mengunakan GPRS untuk mengirim pesan kecepatan transmisinya sekitar 30 pesan SMS permenit  lebih cepat  daripada menggunakan jaringan GSM yang sekitar 6-10 pesan SMS permenit.
GPRS mendukung protocol-protokol seperti
  1. Internet protocol (IP) biasanya mobile browser built-in menggunakan IPv4
  2. Point-to-point protocol (PPP)  yang sering  tidak di dukung oleh operator telepon seluler, tapi jika HP digunakan  untuk modem di PC PPP digunakan untuk terowongan IP ke telepon yang memungkinkan sebuah alamat IP yang ditugaskan secara dinamis untuk peralatan mobile.
  3. X.25 koneksi biasanya digunkan untuk pembayaran nirkabel terminal. X.25 masih bisa didukung atas PPP, atau bahkan melalui IP, tapi melakukan hal ini membutuhkan baik berbasis jaringan router untuk melakukan enkapsulasi atau intelijen yang dibangun in ke end-device/terminal misalnya, pengguna peralatan (UE).
Perangkat yang mendukung GPRS adalah dibagi menjadi tiga kelas:
Kelas A
  • Dapat dihubungkan ke layanan GPRS dan layanan GSM (suara, SMS), menggunakan kedua pada waktu yang sama..
Kelas B
  • Dapat dihubungkan ke layanan GPRS dan layanan GSM (suara, SMS), tetapi hanya menggunakan satu atau yang lain pada waktu tertentu. Selama layanan GSM (panggilan suara atau SMS), layanan GPRS terhenti sementara, dan kemudian kembali secara otomatis setelah layanan GSM (panggilan suara atau SMS) telah menyimpulkan.. Sebagian besar perangkat mobile GPRS Kelas B.
Kelas C
  • Tersambung ke layanan GPRS baik layanan atau GSM (suara, SMS). Harus diaktifkan secara manual antara satu atau jasa lainnya.
Sebuah GPRS mobile dapat menerapkan modus trnasfer ganda (DTM) fitur. Sebuah DTM-capable mobile dapat menggunakan suara simultan dan data paket, dengan koordinasi jaringan untuk memastikan bahwa tidak diperlukan untuk mengirimkan pada dua frekuensi yang berbeda pada saat yang sama. Ponsel seperti dianggap pseudo-Kelas A, kadang-kadang disebut sebagai “sederhana kelas A. Beberapa jaringan diharapkan untuk mendukung DTM tahun 2007.
USB modem GPRS menggunakan terminal-seperti antarmuka USB 2.0 dan kemudian, format data V.42bis dan RFC 1144 dan eksternal antena. Modem dapat ditambahkan sebagai kartu (untuk laptop) atau perangkat USB eksternal yang mirip dalam bentuk dan ukuran mouse komputer.
Upload dan kecepatan download yang dapat dicapai dalam GPRS tergantung pada sejumlah faktor, seperti:
  • operator jumlah BTS slot waktu TDMA yang diberikan oleh operator.
  • kemampuan maksimum perangkat mobile dinyatakan sebagai GPRS multislot kelas.
  • pengkodean saluran yang digunakan dirangkum dalam tabel berikut.
Yang paling kuat, tapi tercepat, skema pengkodean (CS-4) tersedia dekat base transceiver station (BTS), sedangkan yang paling kuat skema pengkodean (CS-1) yang digunakan ketika mobile station (MS) adalah jauh dari suatu BTS.
Menggunakan CS-4 adalah mungkin untuk mencapai kecepatan pengguna 20,0 kb / s per waktu slot. Namun, dengan menggunakan skema ini cakupan sel adalah 25% dari normal. CS-1 bisa mencapai kecepatan pengguna hanya 8,0 kbit / s per slot waktu, namun memiliki 98% dari cakupan normal. Peralatan jaringan yang lebih baru dapat menyesuaikan kecepatan transfer secara otomatis, tergantung pada lokasi mobile.
Dalam teorinya GPRS menjanjikankecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke kekomputer, notebook dan handheld computer. Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung faktor-faktor sebagai berikut:
  • Konfigurasi dan alokasi time slot pada level BTS.
  • Software yang dipergunakan.
  • Dukungan fitur dan aplikasi ponsel yang digunakan.
Ini menjelaskan mengapa pada saat-saat tertentu dan di lokasi tertentuakses GPRS terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD yang memiliki kecepatan 9,6 kbps.
Sebagai tambahan untuk GPRS, ada dua teknologi GSM yang memberikan layanan data: circuit -switched data  (CSD) dan kecepatan tinggi circuit -switched data (HSCSD). Berbeda dengan sifat bersama GPRS, bukannya ini membentuk suatu rangkaian khusus (biasanya ditagih per menit). Beberapa aplikasi seperti panggilan data mungkin lebih HSCSD, terutama ketika ada aliran kontinu data antara endpoint.
Yang beberapa metode akses yang digunakan dalam jaringan GSM dengan GPRS adalah berdasarkan frekuensi division duplex (FDD) dan TDMA. Selama sesi, pengguna ditugaskan untuk satu pasang up-link dan down-link frekuensi saluran. Hal ini dikombinasikan dengan waktu pendaftaran domain statistik multilexing yaitu modus paket komunikasi, yang memungkinkan beberapa pengguna untuk membagi channel frekuensi yang sama. Paket memiliki panjang konstan, sesuai dengan slot waktu GSM. Bawah-link menggunakan datang pertama dilayani pertamapaket penjadwalan, sementara up-link menggunakan skema yang sangat mirip dengan pemesanan ALOHA(R-ALOHA). Ini berarti bahwa ditempatkan ALOHA(S-ALOHA) digunakan untuk reservasi pertanyaan selama fase contention, dan kemudian data aktual ditransfer menggunakan TDMAdinamis dengan datang pertama dilayani pertama penjadwalan.
Sebuah sambungan GPRS sedang dibentuk dengan mengacu ke nama jalur akses (APN). The APN mendefinisikan layanan seperti protokol aplikasi nirkabel (WAP) akses, layanan pesan singkat (SMS), layanan pesan multimedia layanan pesan multimedia (MMS), dan untuk internet  layanan komunikasi seperti email dan world Wide Web akses.
Dalam rangka untuk mengatur sambungan GPRS untuk modem niskabel, pengguna harus menentukan sebuah APN, opsional nama pengguna dan sandi, dan sangat jarang sebuah alamat IP, semua disediakan oleh operator jaringan
Kecepatan maksimum sambungan GPRS yang ditawarkan pada tahun 2003 adalah sama dengan modem analog sambungan dalam jaringan telepon kabel, sekitar 32-40 kb / s, tergantung pada ponsel yang digunakan. Latency adalah sangat tinggi; round-trip time (RTT) adalah biasanya sekitar 600-700 ms dan sering mencapai 1 detik GPRS is typically prioritized lower than speech, and thus the quality of connection varies greatly. GPRS biasanya diprioritaskan lebih rendah dari bicara, dan dengan demikian kualitas koneksi sangat bervariasi.
Perangkat dengan latency / RTT perbaikan (melalui, misalnya, yang diperluas fitur modus UL TBF) pada umumnya tersedia. Juga, fitur upgrade jaringan yang tersedia dengan operator tertentu. Dengan perangkat tambahan ini aktif waktu pulang-pergi dapat dikurangi, sehingga menghasilkan peningkatan yang signifikan dalam aplikasi tingkat kecepatan throughput.
GPRS menggunakansistam komunikasi packet switch sebagai cara untuk mentransmisikan datanya. Packet switch adalah sebuah sistem di mana data yang akan ditransmisikan dibagi menjadi bagian-bagian kecil (paket) lalu ditransmisikan dan diubah kembali menjadi data semula. Sistem ini dapat mentransmisikan ribuan bahkan jutaan paket per detik.
Pengembangan GPRS
Generasi 2,75G
Generasi 2,75G dikenal dengan generasi EDGE. EDGE diperkenalkan oleh AT&T di Amerika Serikat pada tahun 2003. Secara teknis sebetulnya EDGE telah memenuhi standar 3G yang ditetapkan oleh ITU. Teknologi ini dapat mengirimkan data lebih cepat dari 2.5G.
Generasi 3G
Teknologi 3G terbagi menjadi GSM dan CDMA.Teknologi 3G sering disebut dengan mobile broadband karena keunggulannya sebagai modem untuk internet yang dapat dibawa ke mana saja.
Generasi 3,5G
Generasi 3,5G merupakan pengembangan dari 3G yang memungkinkan pengiriman data  lebih cepat. Pada 3G, kecepatan transmisi maksimal 384kbps, sementara pada 3,5G kecepatan transmisi maksimal mencapai 3,6Mbps. Generasi 3G dan 3,5G mendukung layanan video call yang memungkinkan penelpon dan penerima saling bertatap muka.
Generasi 4G
Belakangan ini industri niskabel  mulai mengembangkan teknologi 4G, meskipun sebenarnya teknologi 4G ini seperti Long Term Evolution (LTE) hanya merupakan evolusi dari teknologi 3GPP dan Ultra Mobile Broadband (UMB) berasal dari 3GPP2, sehingga sulit untuk membedakan dengan jelas teknologi 3G dan 4 G. Salah satu teknolgoi 4G yaitu WiMaX mobile standard telah diterima oleh ITU untuk ditambahkan pada IMT-2000, sehingga teknologi baru ini masih digolongkan ke dalam keluarga 3G. International Telecommunication Union (ITU) sedang mempelajari kemampuan mobile broadband yang disebut IMT-advanced yang disebut teknologi generasi keempat (4G). Diharapkan ITU segera melaksanakan penggunaan IMT-2000 (3G) dan IMT-Advanced (4G), konsekuensinya ITU harus menambah pita baik dibawah 1 GHz maupun diatas 2GHz.
Agak panjang artikelnya biar jelas * dari berbagai sumber :-)

macam-macam web browser yang digunakan untuk menjelajah internet

Mungkin sebagian dari rekan-rekan yang masih agak awam dengan jelajah internet masih berpersepsi bahwa browser adalah Internet Explorer, yang sekarang sudah mulai merilis versi kedelapan meskipun masih beta. Ternyata ada banyak sekali browser yang dapat rekan-rekan gunakan sebagai jendela untuk mengakses informasi dari dunia maya. Mungkin saja anda memakai satu jenis web browser saja sejak mengenal internet, dan ketika dihadapkan komputer lain (diwarnet misalnya), dengan komputer dengan sistem operasi linux yang default web browsernya rubah api(firefox), anda sedikit canggung memakainya dan meminta memilih memakai web browser dengan logo huruf ‘e’kecil berwarna biru.
Namun sesungguhnya kegunaan webbrowser adalah sama.

A web browser is a software application for retrieving, presenting, and traversing information resources on the World Wide Web. An information resource is identified by a Uniform Resource Identifier (URI) and may be a web page, image, video, or other piece of content.   - wikipedia
di internet banyak betebaran macam-macam  web browser dengan beberapa kelebihan dan kekurangan, dengan mencobanya satu persatu, lalu berganti memakai web browser jenis lain secara berkala anda dapat mengenali behaviournya masing-masing.
dan apa saja macam-macam web browser tersebut, ini dia list yang berhasil kami rangkum:
  • Mozilla Firefoxlink
dibuat oleh mozilla corporation, firefox adalah salah satu web browser open source yang dibangun dengan Gecko layout engine. Tak hanya handal firefox juga didukung oleh sejumlah Add-ons yang dapat diinstall terpisah yang memungkinkan pengguna melakukan sesuai dengan kegunaan Add-ons tersebut.
  • Internet Exporerlink
Web browser besutan Microsoft Corporation biasanya dikenal dengan nama pendek IE, sejak 1995 IE mulai di masukan sebagai default sotware pada saat instalasi Sistem Operasi Windows, sejak tulisan ini dibuat IE belum lama ini meluncurkan versi IE8.
Pada versi ini dikenalkan salah satu fitur baru yaitu web slice, Web Slice merupakan pilihan akses langsung di Favorit Bar yang muncul setiap kali browser web dibuka. Webslice bisa terdiri dari preview keseluruhan dari sebuah website yang disajikan dengan ukuran kecil tanpa kita membuka tab baru mengunjungi website tersebut, content dari webslice sebuah website bergantung dari penyedia website menyajikan content yang masuk ke webslice.
Dibuat oleh Apple Inc, perusahaan yang juga memproduksi komputer Macintosh, iPod, dan juga iPhone. dibangun dengan browser engine WebKit, WebKit juga adalah browser engine pertama yang lulus test Acid3
Flock adalab web browser yang dibangun dengan code mozilla frefox yang web browser ini khususkan menyediakan social networking dan Web 2.0
Flock didesain untuk memudahkan aktivitas online pengguna internet mengatur beberapa social networking, web mail, news feeds dan blogs yang mereka miliki. Dengan Mengunakan Flock mereka dapat dengan mudah menjelajah, berbagi, dan menikmati content maupun menjalin hubungan di situs pertemanan yang mereka inginkan.
Opera dikembangkan oleh Opera Software company adalah salah satu Web Browser dan juga Internet Suite. Jika firefox punya Add-ons,  Opera punya “Opera Widgets”, sebuah aplikasi  web kecil yang dijalankan bersamaan dengan Opera yang mempunyai kegunaan tertentu, layaknya Add-ons firefox.
K-Meleon salah satu browser gratis dan open source di rilis dibawah  Lisensi GNU General Public dan berjalan diplatform Microsoft Windows (Win32) operating systems. Dibangun di atas Gecko layout engine, layout engine yang sama seperti digunakan Mozilla Firefox.
  • SeaMonkeylink
SeaMonkey adalah sebuah proyek komunitas untuk menjadikan SeaMonkey all-in-one internet application suite, seperti software suite populer yang sudah dibuat sebelumnya oleh Netscape dan Mozilla, dan proyek SeaMonkey melanjutkan konsep tersebut. Terdiri dari Internet browser, email & newsgroup client, HTML editor, IRC chat and web development tools, SeaMonkey direkomendasikan bagi advanced users, web developers dan corporate users.
Camino, Mozilla Power Mac Style.
Camino adalah open source web browser dikembangkan berfokus pada memberikan experience terbaik kepada pengguna Mac OS X. Camino mengkombinasikan visual sederhana, elegan dan menyajikan pengalaman yang mengagumkan yang menjadi filosofi dari Macintosh dengan Gecko layout engine yang powerful.
Camino hanya dapat diinstall dalam Sistem Operasi Mac
  • Konquerorlink
Konqueror adalah web browser, file manager, dll. Konqueror menyediakan file viewer yang bisa mengexplore file-file di komputer anda maupun secara remote ke komputer lain. Protokol yang didukung Konqueror :
  1. FTP and SFTP/SSH browser
  2. SAMBA (Microsoft file-sharing) browser
  3. HTTP browser
  4. IMAP mail client
  5. ISO (cd image) viewer
  6. VNC viewer
Untuk menginstall Konqueror ini anda harus install KDE terlebih dahulu. KDE adalah Desktop Enviroment di keluarga unix, jika anda pengguna windows telebih dahulu install KDE.
Masih banyak web browser yang terdapat di internet, kembali kepada anda untuk  mengunakan browsing internet sehari-hari dan install Add-ons atau Widgetnya untuk mendapatkan pengalaman berbeda saat berselancar.
sumber: http://komputer.kreatips.com/internet-dan-web/macam-macam-list-web-browser-perangkat-lunak-untuk-menjelajah-dunia-maya-kelebihan-dan-kekurangan/

Perangkat Keras untuk Akses Internet

Perangkat Keras Utama
1. Komputer

Spesifikasi minimal untuk PC (Personal Computer) atau laptop agar bisa diguakan untuk mengakses internet adalah :
    - Processor Pentium III 500 Mhz
    - Ram 64 MB
    - VGA Card 4 MB
    - Sound Card dan Speaker
    - CD ROM
    - Harddisk 10 GB
    - Monitor CRT SVGA

2. Modem

Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.

Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog, ketika modem menerima data dari luar berupa sinyal analog, modem mengubahnya kembali ke sinyal digital supaya dapat diproses lebih lanjut oleh komputer. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.

Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer.

Jenis-jenis modem berdasarkan beberapa kategori :

A. Berdasarkan letak di CPU Komputer
     1. Modem eksternal

         Modem yang ditempatkan di luar perangkat utama CPU. Modem ini terpisah dari PC dan dihubungkan melalui kabel LAN dan kabel USB, tergantung tipe modemnya.
     2. Modem internal.

         Merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.

  B. Berdasarkan cara koneksi dengan ISP
     1. Modem wireline atau wired adalah
         Modem yang menggunakan media kabel untuk berkoneksi dengan ISP
     2. Modem wireless adalah
         Modem yang menggunakan media nirkabel (gelombang elektronik) untuk berkoneksi dengan ISP
  C. Berdasarkan ISP yang digunakan
     1. Modem ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
     2. Modem DSL (Digital Subscriber Line)
     3. Modem CDMA (Code division multiple access)
     4. Modem GSM (Global System for Mobile Communication)
     5. Modem Dial Up

3. Saluran Telepon
Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk menghubungkan komputer dengan internet. Penggunaan sauran telpon ini juga diikuti dengan penggunan modem dial up. Selain saluran telepon, untuk melakukan akses internet juga bisa dilakukan dengan menggunakan TV kabel. Untuk bisa mengakses internet menggunakan jaringan TV kabel maka modem yang dipakai adalah modem kabel.

Perangkat Keras Pendukung
Selain ketiga perangkat utama di atas (computer, modem, saluran telpon) terdapat juga beberapa perangkat keras pendukung akses internet. Antara lain:

1. Hub / Switch

Hub adalah sebuah perangkat jaringan komputer yang berfungsi untuk menghubungkan peralatan-peralatan dengan ethernet 10BaseT atau serat optik sehingga menjadikannya dalam satu segmen jaringan.



Switch jaringan (atau switch untuk singkatnya) adalah sebuah alat jaringan yang melakukan bridging transparan (penghubung segementasi banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan alamat MAC).
Switch jaringan dapat digunakan sebagai penghubung komputer atau router pada satu area yang terbatas, switch juga bekerja pada lapisan data link, cara kerja switch hampir sama seperti bridge, tetapi switch memiliki sejumlah port sehingga sering dinamakan multi-port bridge.

2. Repeater

Repeater adalah Repeater merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli, singkatnya repeater berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim sama dengan sinyal aslinya .

3. Bridge
Adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet.

4. Router
Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN). Sebagai ilustrasi perbedaan fungsi dari router dan switch merupakan suatu jalanan, dan router merupakan penghubung antar jalan. Masing-masing rumah berada pada jalan yang memiliki alamat dalam suatu urutan tertentu. Dengan cara yang sama, switch menghubungkan berbagai macam alat, dimana masing-masing alat memiliki alamat IP sendiri pada sebuah LAN.

Cara kerja router mirip dengan bridge jaringan, yakni mereka dapat meneruskan paket data jaringan dan dapat juga membagi jaringan menjadi beberapa segmen atau menyatukan segmen-segmen jaringan. Akan tetapi, router berjalan pada lapisan ketiga pada model OSI (lapisan jaringan), dan menggunakan skema pengalamatan yang digunakan pada lapisan itu, seperti halnya alamat IP. Sementara itu, bridge jaringan berjalan pada lapisan kedua pada model OSI (lapisan data-link), dan menggunakan skema pengalamatan yang digunakan pada lapisan itu, yakni MAC address.

Lalu, kapan penggunaan bridge jaringan dilakukan dan kapan penggunakan router dilakukan? Bridge, sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen-segmen jaringan yang menjalankan protokol jaringan yang sama (sebagai contoh: segmen jaringan berbasis IP dengan segmen jaringan IP lainnya). Selain itu, bridge juga dapat digunakan ketika di dalam jaringan terdapat protokol-protokol yang tidak bisa melakukan routing, seperti halnya NetBEUI. Sementara itu, router sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen-segmen jaringan yang menjalankan protokol jaringan yang berebeda (seperti halnya untuk menghubungkan segmen jaringan IP dengan segmen jaringan IPX.) Secara umum, router lebih cerdas dibandingkan dengan bridge jaringan dan dapat meningkatkan bandwidth jaringan, mengingat router tidak meneruskan paket broadcast ke jaringan yang dituju. Dan, penggunaan router yang paling sering dilakukan adalah ketika kita hendak menghubungkan jaringan kita ke internet.

Sumber : http://www.umboh.net/2011/10/perangkat-keras-untuk-akses-internet.html#ixzz2AOQPwEmv
Hak Kekayaan Intelektual [www.umboh.net] - Wajib Melampirkan Link Sumber
Under Creative Commons License: Attribution Share Alike

Perangkat Untuk Mengakses Internet

Perangkat yang diperlukan untuk mengakses internet antara lain perangkat keras, perangkat lunak, dan saluran telepon.
1. Perangkat keras komputer
komputer merupakan syarat mutlak untuk mengakses internet. secara umum perangkat keras komputer yang diperlukan dalam mengakses internet hampir sama dengan komputer biasa. spesifikasi komputer yang digunakan dan koneksinya melalui ISP sangat menentukan cepat atau lambatnya proses kinerja komputer dalam mengakses internet. Spesifikasi komputer tersebut antara lain sebagai berikut:

  • komputer minimal menggunakan processor pentium II
  • RAM 128 MB keatas, yang digunakan untuk menyimpan data, gambar, suara atau program aplikasi dimana penyimpanannya bersifat sementara
  • Harddisk berfungsi sebagai media penyimpanan data secara magnetik
  • VGA berfungsi untuk mengubah data yang akan ditampilkan pada monitor
  • Monitor, merupakan perangkat keluaran yang berfungsi untuk menampilkan proses kerja dari komputer
selain perangkat keras komputer yang umum, juga diperlukan beberapa hardware tambahan sehingga memungkinkan anda mengakses internet melalui komputer. berikut ini beberapa hardware yang diperlukan:
  • modem, terdiri dari modem internal dan eksternal. modem digunakan untuk mentransmisikan data dalam bentuk gelombang elektromagnetik dari satu komputer ke komputer lain atau alat untu mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital dan sebaliknya.
  • kabel UTP dan STP
  • konektor RJ45, digunakan untuk penghubung kabel UTP
  • kabel coaxial, digunakan sebagai peredam sinyal agar tidak membalikkan dan mengganggu sinyal aslinya
  • wireless adapter, digunakan sebagai pengendali periferal yang terpasang tanpa menggunakan kabel. adapter ini biasanya berbentuk card atau board yang berisi rangkaian elektronika
  • switching digunakan untuk menghubungkan jalur komunikasi data dari setiap segmen jaringan ke jaringan tertentu
  • router, digunakan untuk memilih jaringan tujuan dan meneruskan pengiriman paket data pada jaringan khusus
  • ethernet card (LAN card) digunakan sebagai kartu antarmuka jaringan untuk transmisi data antarkomputer yang terkoneksi
2. Perangkat Lunak
kebutuhan perangkat lunak sangat ditentukan oleh kebutuhan hardware yang digunakan. misalnya jika anda menggunakan processor pentium 75 maka sistem operasi yang memungkinkan untuk digunakan adalah windows 95. beberapa jenis dan versi software yang bisa digunakan antara lain sebagai berikut:
  • sistem operasi, diantaranya windows 95, windows 97, windows 98, windows 2000, windows ME, windows XP, windows vista, windows 7, linux, dll
  • browser, diantaranya netscape navigator, neoplanet, internet explorer, mozilla firefox, dll
  • email, diantaranya internet mail, outlook express, netscape mail, dll
  • chatting, diantaranya mIRC, ICQ, Yahoo Messenger, dll
3. Saluran Telepon
Saluran telepon merupakan salah satu syarat yang paling utama untuk mengakses internet, saluran telepon dapat disambungkan melalui modem, baik internal maupun eksternal. anda juga dapat mengakses atau membuka internet melalui saluran berikut:
  • satelit
  • saluran TV kabel
  • gelombang radio

Perkembangan Internet

Perkembangan Internet…

Teknologi Informasi dan Telekomunikasi (Information and Communication Technology/ICT) merupakan tulang punggung aplikasi Web 2.0. Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.
perkembangan internet Perkembangan Internet
Berawal pada tahun 1957, melalui Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet meluncurkan sputnik).
Perkembangan besar Internet pertama adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang digunakan pada sambungan telepon publik.
Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.

Pengaruh Perkembangan Internet

Perkembangan Internet memberikan pengaruh…

Internet telah membuat revolusi baru dalam dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya. Beberapa Penemuan telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.
Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur teknologi informasi. Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini.
Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu
  1. Adanya aspek evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat itu dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan wawasan terhadap infrastruktur komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi seperti skala,performannce/kehandalan, dan kefungsian tingkat tinggi.
  2. Adanya aspek pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan kompleks.
  3. Adanya aspek sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar yang terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan terus teknologi ini.
  4. Adanya aspek komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun efektif dari sebuah penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah infrastruktur informasi yang besar dan berguna. Internet sekarang sudah merupakan sebuah infrastruktur informasi global (widespread information infrastructure), yang awalnya disebut “the National (atau Global atau Galactic) Information Infrastructure” di Amerika Serikat. Sejarahnya sangat kompleks dan mencakup banyak aspek seperti teknologi, organisasi, dan komunitas. Dan pengaruhnya tidak hanya terhadap bidang teknik komunikasi komputer saja tetapi juga berpengaruh kepada masalah sosial seperti yang sekarang kita lakukan yaitu kita banyak mempergunakan alat-alat bantu on line untuk mencapai
sebuah bisnis elektronik (electronic commerce), pemilikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat.
Sumber: tskau0.tripod.com

Sejarah Internet

Sejarah Internet dan Perkembangan Internet

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
sejarah internet Sejarah Internet
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Cat: diolah dari beberapa sumber.
Sekian Sejarah Internet dan Perkembangan Internet pada mulanya…

Pengertian Internet

Apa itu Internet? Mari coba kita jabarkan Pengertian dari Internet.

Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya.
pengertian internet Pengertian Internet
Internet itu sendiri berasal dari kata Interconnection Networking, yang berarti hubungan dari banyak jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi seperti telepon, salelit, dan lainnya.
Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.
Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.
Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan  email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.
Sekian penjelasan singkat mengenai Pengertian Internet

Cara Membuat Email di Yahoo Panduan Lengkap

Email, apakah email itu? kemungkinan besar kamu sering mendengar istilah ini, misalnya saja ketika di akhir acara berita di televisi, reporter biasanya menyebutkan alamat email redaksi mereka. Bagi orang tertentu mungkin sudah mengerti apa itu pengertian email , tapi ada juga beberapa atau banyak orang yang belum mengerti istilah email.

Definisi Email

Email merupakan singkatan dari Electronic Mail, atau dalam bahasa Indonesia disebut Surat Elektronik, yaitu surat yang pengirimannya menggunakan sarana elektronik yaitu dengan jaringan internet. SUrat lektronik atau email memungkinkan kita dapat mengirim naskah teks, gambar, atau bahkan mengirimkan aplikasi atau file kepada orang lain yang juga memiliki email (surat elektronik) dalam waktu yang sangat singkat. Karena email ini menggunakan jaringan internet, maka alamatnya pun juga menyesuaikan dengan penyedia layanan email di internet. Contoh penyedia layanan email adalah Yahoo, gmail, Hot Mail dan masih banyak lagi.  Penyedia layanan email email umumnya menyediakan dua layanan, yaitu layanan berbayar dan layanan gratis.
Perbedaan antara layanan yang email berbayar dan yang gratis biasanya terletak pada kapasitas ruang untuk penampung email, dan pemberian nama atau alamat email. Contoh alamat email dari penyedia layanan email gratis misalnya dari yahoo.com akan menjadi seperti sukijan@yahoo.com, sukijan merupakan usernamenya sedangkan @yahoo.com adalah nama penyedia layanannya. Sedangkan email berbayar, pengguna bisa memilih alamat sesuai dengan keinginanannya tanpa ada tambahan @yahoo.com, misalnya seperti sukijan@mediasukses.com, asalnya namanya masih tersedia.

Panduan Cara Membuat Email Yahoo

Di bawah ini akan dijelaskan panduan atau langkah-langkah lengkap bagaimana cara membuat email dari penyedia layanan email gratis Yahoo.com :
1. Langkah pertama ini tentunya membuka browser kamu dulu ya (misalnya IE atau internet explorer, Mozila Fireox, Google Chrome, atau opera, )… kemudian masukkan alamat situsnya yaitu www.mail.yahoo.com pada kolom alamat atau address bar,
Cara membuat email di yahoo
sesaat kemudian akan muncul halaman yahoo mail, pastikan halamannya seperti gambar di bawah ini
cara membuat email di yahoo
2. Perhatikan pada halaman sebelah kanan, jika nanti kamu sudah terdaftar dan ingin membuka email, maka masukkan id yahoo dan password kamu, lalu klik Sign in.
Tapi karena kamu belum mendaftar, dan belum mempunyai Id yahoo dan pasword, silahkan klik saja tombol Sign Up yang berada pada bagian bawahnya tombol sign in, terkadang juga berada di bagian atas, pokoknya cari saja yang bertuliskan Sign Up atau Daftar , jika tidak ada tombol Sign up bisa juga menggunakan tombol Create New Account. Tombol Sign up dan Create new Account sama fungsinya yaitu untuk membuat akun yahoo atau mendaftar di yahoo.com. Perhatikan gambar di bawah ini
Cara membuat email langkah kedua Cara membuat email langkah kedua
3. Setelah kamu klik Sign Up atau Create New Account, akan muncul halaman berisi formulir pendaftaran pada email yahoo seperti pada gambar di bawah ini.
gambar email ketiga
Jika sudah tampil seperti halaman di atas, silahkan masukkan data-data identitas diri kamu susuai kolom  yang telah disediakan. Jika kamu bingung perhatikan contoh pengisiannya di bawah ini. Mohon di perhatikan, gambar di bawah ini hanya contoh, jika nama kamu bukan Martono ya jangan diisi martono
cara membuat email di yahoo
Penjelasan pengisian :
a. untuk pengisian kolom ‘alternate email’ dikosongkan saja tidak apa-apa, atau kalau mau bisa diisi dengan alamat email teman yang bisa dipercaya. Karena email alternatif ini berfungsi jika kamu nanti lupa dengan pasword kamu, maka pasword kamu nanti bisa direset (didapatkan) lewat email alternatif yang kamu masukkan tadi. Untuk pilihan pertanyaan, tinggal pilih saja salah satu (sudah disediakan, jadi tidak perlu bikin pertanyaan) dan jawabannya masukan sendiri, bagian itu fungsinya juga sama dengan email Alternate. Yaitu untuk mereset password jika kamu lupa dengan pasword kamu, nanti pertanyaan yang kamu pilih tadi akan muncul, dan kamu masukkan jawaban yang kamu buat tadi untuk membuat password baru.
b. Masukkan code capta pada kolom yang disediakan, maksudnya yahoo meminta memasukkan code seperti itu adalah untuk menjaga keamanan server yahoo dari mesin spam. karena mesin spam tidak bisa membaca code capta, kecuali hanya manusia. jika code capta sulit dibaca, klik klah icon dua panah bengkok di sebelah kiri kode capta. maka nanti kode capta akan berubah menjadi bentuk yang lain. jika masih sulit, klik lagi sampai gampang dibaca.
4. Jika data pribadi kamu sudah diisi semua, klik pada Tombol Kuning Bertuliskan [ create my account ].  jika kolom isian formulir telah kamu isi dengan benar, maka sesaat kemudian, jendela konfirmasi akan muncul, seperti gambar di bawah ini.  Klik tombol Continue, untuk melanjutkan proses selanjutnya.
cara membuat email di yahoo
5.  Sesaat kemudian akan diarahkan ke dashboard email yahoo.com, seperti gambar di bawah ini. Di dashoard ini terdapat beberapa menu penting untuk pengelolaan email yang perlu kamu ketahui, antara lain ;
In box atau tempat kotak masuk email,
Contact yang berisi daftar alamat email,
Draft : berisi daftar email yang belum terkirim
Sent : berisi daftar email yang telah terkirim
Spam : berisi email dari seseorang yang mencurigakan atau tidak diinginkan
dan Trash : tempat sampah email yang telah kamu hapus.

Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router

Virtual Wifi Router adalah aplikasi yang membantu kita untuk membuat koneksi hotspot dengan mudah. Software ini juga dapat digunakan untuk melakukan sharing internet connection.
Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router Image
Virtual Wifi Router merupakan aplikasi portable yang berukuran kecil, sekitar 400KB. Aplikasi ini tidak membutuhkan instalasi, sehingga memudahkan user untuk melakukan setup hotspot atau melakukan sharing internet connection hanya dengan beberapa kali klik. Requirement yang dibutuhkan oleh Virtual Wifi Router adalah .Net Framework. Berikut ini langkah-langkah yang harus anda lakukan:
Catatan: Virtual Wifi Router ini dapat digunakan di Windows 7 dan Windows 8
1) Pertama Pastikan terlebih dahulu anda sudah memiliki .Net Framework. Jika belum anda harus mengaktifkannya terlebih dahulu, berikut ini step-stepnya:
a. Buka Control Panel Anda -> Lalu Pilih Program and Features

Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router Image
b. Setelah itu Silakan anda centang opsi Pada Microsoft .Net Framework 3.5.1 (Centang 2 opsi opsi dibawahnya juga seperti terlihat pada gambar)
Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router Image
2) Download Aplikasi Virtual Wifi Router pada link Berikut ini:
Download yang versi terbaru (Virtual WiFi Router Version 2.0.1.5)
3. Double Click pada aplikasi Virtual Wifi Router untuk menjalankannya (Tidak perlu instalasi terlebih dahulu). Lalu setelah itu aplikasi Virtual Wifi Router akan muncul pasa Sistray seperti gambar di bawah ini:
Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router Image
3) Cukup Klik sekali pada icon R berwarna merah di sistray tersebut. lalu akan muncul tampilan aplikasi Virtual Wifi Router seperti ini:
Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router Image
4) Disana terlihat ada box bertuliskan Share Net From. Itu adalah opsi network mana yang ingin kita share via hostspot / wifi yang akan kita buat. Misalnya kita ingin melakukan internet connection sharing dari LAN, atau contoh gambar di atas share from connection Mobile Broadband Modem. Setelah itu kita bsia mengkonfigurasi nya untuk memberikan SSID dan juga password untuk keamanannya. Silakan klik configure dan akan muncul seperti ini:
Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router Image
Wifi Name merupakan SSID yang akan terdeteksi oleh orang lain,silakan anda rubah terserah kemauan anda. Password adalah password yang harus dimasukkan ketika ada orang yang ingin connect ke jaringan hostspot anda. Setelah selesaiklik Setup Hotspot.
5) Setelah selesai mengkonfigurasi SSID dan juga passwordnya anda bisa langsung Start untuk membuat jaringan hotspot anda, dan melakukan Internet Connection Sharing.
Sharing Internet Connection Menggunakan Virtual Wifi Router Image
Selamat mencoba membuat jaringan Virtual WiFi Router dengan menggunakan WiFi anda. Dan ingat, aplikasi ini hanya bisa digunakan untuk WiFi dengan mode Ad-Hoc. Jika WiFi anda tidak support dengan mode Ad-Hoc, anda tidak akan bisa menerapkan trik ini di WiFi anda.

ilmu komputer dan jaringan

Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu:

1. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data

- Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server

- Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.


2. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:

- Jaringan LAN
merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.

- Jaringan MAN
Merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.

- Jaringan WAN
Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT. Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.


3. Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data.

- Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.

-Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.


4. Berdasarkan media transmisi data

- Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

- Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

perangkat android dengan hardware dan os palin keren




harga galaxy note 2, spesifikasi lengkap dan detail hp galaxy note II terbaru 2012, ponsel android quad core tercepat, gambar hp galaxy noteDibanding dengan versi pertamanya, Galaxy Note II datang dengan membawa sejumlah peningkatan pada spesifikasinya.

Galaxy Note II dipaket dengan layar Super AMOLED berukuran 5.5 inchi beresolusi 720p dan akan ditenagai oleh prosesor quad-core Samsung Exynos berkecepatan 1.6 GHz.

Galaxy Note II akan menjalankan sistem operasi Android 4.1 Jelly Bean dan dilengkapi pula dengan stylus S Pen.

Spesifikasi lainnya mencakup kamera 8 megapiksel, konektivitas 4G LTE, serta baterai berkekuatan 3.100 mAh untuk menyuplai daya perangkat.

Harga dan Spesifikasi Samsung Galaxy Note 2

HARGA :N/A
coming soon (Lihat Daftar Harga HP Samsung lainnya disini)

GENERAL
2G Network GSM 850 / 900 / 1800 / 1900
3G Network HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100
4G Network LTE 700 MHz Class 17 / 2100
Announced 2012, August
Status Coming soon. Exp. release 2012, October
BODY Dimensions 151.1 x 80.5 x 9.4 mm
Weight 180 g
- Touch-sensitive controls

DISPLAY
Type Super AMOLED capacitive touchscreen, 16M colors
Size 720 x 1280 pixels, 5.5 inches (~267 ppi pixel density)
Multitouch Yes
Protection Corning Gorilla Glass 2
- TouchWiz UI

SOUND
Alert types Vibration; MP3, WAV ringtones
Loudspeaker Yes
3.5mm jack Yes
MEMORY Card slot microSD, up to 32 GB
Internal 16/32/64 GB storage, 2 GB RAM

DATA
GPRS Yes
EDGE Yes
Speed HSDPA, 21 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps; LTE, Cat3, 50 Mbps UL, 100 Mbps DL
WLAN Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, DLNA, Wi-Fi Direct, Wi-Fi hotspot
Bluetooth Yes, v4.0 with A2DP, EDR
NFC Yes
USB Yes, microUSB v2.0 (MHL), USB On-the-go

CAMERA
Primary 8 MP, 3264x2448 pixels, autofocus, LED flash
Features Geo-tagging, touch focus, face and smile detection, image stabilization
Video Yes, 1080p@30fps
Secondary Yes, 1.9MP

FEATURES
OS Android OS, v4.1 (Jelly Bean)
Chipset Exynos 4412 Quad
CPU Quad-core 1.6 GHz Cortex-A9
GPU Mali-400MP
Sensors Accelerometer, gyro, proximity, compass, barometer
Messaging SMS(threaded view), MMS, Email, Push Mail, IM, RSS
Browser HTML5
Radio Stereo FM radio with RDS
GPS Yes, with A-GPS support and GLONASS
Java Yes, via Java MIDP emulator
Colors Titanium Gray, Marble White
- S Pen stylus
- Active noise cancellation with dedicated mic
- TV-out (via MHL A/V link)
- SNS integration
- MP4/DivX/XviD/WMV/H.264/H.263 player
- MP3/WAV/eAAC+/AC3/FLAC player
- Organizer
- Image/video editor
- Document editor (Word, Excel, PowerPoint, PDF)
- Google Search, Maps, Gmail,
YouTube, Calendar, Google Talk, Picasa integration
- Voice memo/dial/commands
- Predictive text input (Swype)

BATTERY
Standard battery, Li-Ion 3100 mAh

Jumat, 12 Oktober 2012

JENIS - JENIS PROSESOR INTEL

1. Pentium 4
- menggunakan soket 478

- memory cache L2 sebesar 2 MB
- kecepatan prosesor antara 2,8 – 3,8 Ghz
- FSB 800 Mhz
- support dengan teknologi prosesor 64 bit




2. Pentium D
- menggunakan soket LGA 775
- memory cache 12 sebesar 2x2 MB
- kecepatan prosesor antara 2,6 – 3,6 Ghz
- FSB 800 Mhz
- Support dengan teknologi prosesor 64 bit





3. Dual core
- menggunakan soket LGA 775
- memory cache L2 sebesar 2 MB
- kecepatan prosesor antara 1,73 – 2,7 Ghz
- FSB 800 Mhz
- Support dengan teknologi prosesor 64 bit , Enhanced intel Speedstep Technology




4. Core 2 Duo 

- menggunakan soket LGA 775
- memori cache L2 sebesar 2 – 6 MB
- kecepatan prosesor antara 1,2 – 3,3 Ghz
- FSB 800 / 1066 Mhz
- Support dengan teknologi prosesor 64 bit intel VT , Enhanced intel Speed Step Technology




5. Core i7
- menggunakan soket  1366
- memory cache sebesar 8 MB
- Kecepatan prosesor antara 2,66 – 2,9 Ghz
- FSB 800 / 1066 Mhz
- Support dengan technology prosesor 64 bit, intel VT, intel turbo boost technology, enhanced l speed step technology.

LG Optimus 4X: Melesat dengan 4 'Otak'

Jakarta - LG Electronics Indonesia akhirnya meluncurkan ponsel tercepat mereka yang dijuluki Optimus 4X. Dari namanya sudah bisa ditebak, produk ini menggunakan prosesor 4 inti yang membuatnya melesat. Optimus 4X memang bukanlah ponsel quad core pertama yang mendarat di Indonesia. Sebelumnya para pecinta gadget sudah terlebih dahulu dimanjakan HTC One X dan Samsung Galaxy S III dengan spesifikasi dan fitur yang nyaris serupa. Nah, melihat para pesaingnya yang sudah terlebih dahulu menggelontorkan ponsel 'kelas berat', maka LG harus berusaha semaksimal mungkin mengemas Optimus 4X agar bisa tampil beda dan menarik perhatian. Mulai dari desain, fitur, tampilan antara muka, daya tahan baterai, hingga harga yang dibanderol lebih murah. Lalu seperti apa kehebatan ponsel ini? Berikut penjabarannya. Klik next.

Entah ingin tampil berbeda atau LG memang menganggap desain kotak itu indah. Optimus 4X memang memiliki 4 sudut meruncing di kedua sisinya, padahal kebanyakan vendor lain berlomba-lomba membuat ponsel dengan sudut yang lebih oval. Sekilas, tampilan Optimus 4X mengingatkan detikINET dengan LG Prada. Ponsel Android yang dibuat untuk para fashionista, baik dari bentuk ataupun bahan yang digunakannya terlihat mirip. Namun berbeda ukuran. Bahan dasar yang digunakan sebagian besar adalah plastik, tanpa ada embel-embel polycarbonat seperti Galaxy S III atau One X. Meski begitu ponsel ini tetap terasa mantab digenggam, entah karena efek bagian belakang yang dibuat bertekstur atau karena ketipisan produk ini.
Untuk menumbuhkan kesan luxury, ponsel ini dilapisi dua baris chrome sekeliling tubuhnya. Terlihat cukup serasi dengan warna hitam yang mendominasi ponsel tersebut. LG tampaknya memang ingin membuat ponsel ini tampil sebaik mungkin, hal ini terlihat dengan hal-hal sepele yang dikemas dengan sangat apik. Contohnya untuk bagian port 3,5mm yang dilapisi chome, begitu juga dengan sekeliling lensa kamera. Harus diakui sangat jarang produsen ponsel memperhatikan bagian ini, apalagi memberikan sentuhan finishing sebaik Optimus 4X.
Hanya ada dua tombol fisik di Optimus 4X, salah satunya tombol up and down di sebelah kiri ponsel. Penempatannya terlihat nyempil, karena berada di antara kedua baris lapisan chrome, tekturnya pun disesuikan dengan bodi ponsel sehingga terlihat sangat selaras. Selain bisa dipakai untuk menaikan/menurunkan volume, tombol tersebut ternyata juga bisa difungsikan sebagai tombol shutter ketika menggunakan kamera. Cukup menarik dan fungsional. Tombol lain yang bisa ditemukan pada Optimus 4X hanyalah tombol power di bagian atas. Seperti ponsel pada umumnya, tombol berfungsi untuk menonaktifkan ponsel atau bisa juga untuk mengunci layar.
Fitur Unggulan
Sebagian besar fitur yang ditawarkan oleh Optimus 4X memang hanyalah sebatas pengembangan dari Android ICS yang dipakainya, tapi satu-satunya yang terlihat berbeda adalah tampilan. LG menyebut tampilan di ponsel ini dengan nama Optimus UI 3.0, apa keistimewaannya?
Awalnya interface yang ditawarkan terkesan tidak ada yang istimewa, namun setelah beberapa hari menggunakan ponsel ini detikINET pun kagum dibuatnya. Hal yang paling menarik mungkin dari kemudahannya untuk dikustomisasi. Entah itu saat ingin mengganti wallpaper, mengatur icon, atau menempatkan widget bisa sangat cepat dilakukan. Hanya perlu beberapa sentuhan. Optimus UI 3.0 juga mampu menampilkan lebih banyak icon dalam satu layar. Total hingga 30 icon per layar, atau bisa juga diminimalisasi dengan hanya menampilkan 20 icon saja.
Bar notifikasi juga dapat dengan mudah dioprek, pengguna bisa menempatkan shortcut untuk akses data, WiFi, Bluetooth, mengatur tingkat kecerahan layar, mengaktifkan NFC, GPS dan sebagainya. Total ada 12 fungsi yang bisa ditancapkan pada bar tersebut, namun yang paling asik adalah Quick Memo. Quick Memo tidak hanya bisa dipakai untuk screen capture, tapi juga bisa untuk mencorat-coret isi layar. Fungsinya mirip dengan yang ada di Galaxy Note atau HTC Flyer, pengguna bisa menulis, highlight segala macam tulisan yang ada di layar. Kemudian bisa disimpan atau dikirimkan melalui email dan sosial media. Hal lain yang patut diperhitungkan pada Optimus 4X adalah kualitas layar. Percaya atau tidak, ponsel ini memiliki ketajaman yang luar biasa.
Ditilik dari spesifikasinya di atas kertas, Optimus 4X mengusung layar True HD-IPS LCD 4,7 inchi, resolusi 1280 X 720 pixel, dengan tingkat kepadatan mencapai 312 ppi. Layarnya juga sudah dilapisi Corning Gorilla Glass sehingga tak khawatir akan tergores. Baik di dalam ruangan atau pun di luar layar Optimus 4X selalu bisa menampilkan gambar yang sedap dipandang. Setiap gambar atau teks ditampilkan dengan begitu detil tanpa ada efek warna yang berlebihan, apalagi saat dipakai untuk nonton film full HD, keren pisan!
Responsif dengan Suara Menggelegar
Sensor layar yang pakai Optimus 4X untuk mengenali sentuhan memang patut diacungkan jempol. Sangat responsif tanpa sediki pun terlihata gejala lag saat dipakai, ditampah lagi ponsel ini juga sudah mengusung prosesor 4 inti Nvidia Tegra 3. Saat dipakai untuk berjelajah di internet dengan browser bawaan tidak pernah ada masalah, begitu juga saat memutar video resolusi tinggi dan bermain game kelas berat. Semua bisa dilahap dengan enteng. Optimus 4X juga sudah dilengkapi dengan RAM sebesar 1 GB, jadi berpindah dari satu aplikasi ke lainnya terasa mulus tanpa ada gejala terbebani. Tenaga ponsel ini juga semakin terasa saat diuji dengan aplikasi benchmark.
Di AntuTu Benchmark misalnya, smartphone ini berhasil menorehkan angka sebesar 11.236, kemudian di NenaMark 2 memperoleh rata-rata 51 FPS. Namun skor di Quadrant agak sedikit mengecewakan, sebab hanya berhasil meraih nilai 3.726. Padahal HTC One X yang menggunakan chipset serupa bisa mendapat skor lebih tinggi.
Kualitas suara yang dihasilkan Optimus 4X juga termasuk kelas jempolan, khususnya ketika digunakan untuk mendengarkan musik dengan headset. Suaranya terdengar nendang dengan detail yang cukup, apalagi jika opsi Doly Mobile diaktifkan. Wah, semakin menggelegar rasanya. Tapi itu jika dipakai dengan menggunakan headset, kalau kualitas speaker eksternal sih biasa saja, seperti kebanyakan smartphone lainnya. Tapi cukup jelas saat menerima panggilan telepon atau notifikasi lainnya.
Kualitas Kamera 8 MP
LG masih mempercayakan Optimus 4X dengan kamera 8 MP yang mampu menangkap gambar hingga resolusi 3264 x 2448 pixel, lengkap dengan touch focus dan lampu LED untuk penerangan. Soal kualitas yang dihasilkan juga terbilang mumpuni, baik di luar atau pun di dalam ruangannya hasil jepretannya masih terbilang layak dinikmati. Apalagi saat pengambilan gambar dengan modus macro. Saat dijajal detikINET memotret bunga di bawah teriknya matahasi siang, hasilnya sungguh luar biasa. Bahkan detailnya pun masih terlihat baik saat diperbesar hingga beberapa tingkat. Berikut adalah hasil foto Optimus 4X.
Kesimpulan
Optimus 4X memang bukanlah ponsel Android paling kencang yang ada di pasaran, secara umum performanya memang sedikit tertinggal jika dibandingkan ponsel Quadcore lain. Namun keunggulannya bukan di situ. Pertama soal harga, LG membanderol Optimus 4X dengan harga eceran tertinggi Rp 5,5 juta. Jauh lebih murah dibanding Galaxy S III, dan dari HTC One X. Tetapi dengan fitur-fitur yang nyaris mendekati.
Pengalaman detikINET ketika beberapa pekan menggunakan produk ini juga cukup menarik. Ponsel sangat responsif meski sudah diinstal puluhan aplikasi, rasa panas yang menyengat digenggaman juga tidak terlalu terasa di ponsel ini. Memang sudah menjadi hal yang wajar jika smartphone sekarang ini mengeluarkan panas yang cukup mengganggu ketika dipakai untuk browsing via 3G, atau bermain game. Namun hal itu tak terlalu terasa di Optimus 4X karena bagian panas di ponsel ini berada di atas, sehingga bebas dari genggaman tangan.
Kemudahan mengkustomisasi tampilan juga menjadi nilai plus di Optimus 4X, ditambah kapasitas baterai 2150 mAh yang melekat di bagian belakang. Untuk pemakaian normal dan selalu terhubung melalui 3G, ponsel ini sanggup bertahan sehari penuh. Absennya LED notifikasi menjadi hal kecil yang disayangkan pada ponsel ini. Tidak ada indikator ketika menerima email, SMS, panggilan tak terjawab, atau bahkan indikator baterai penuh saat sedang di-charge. Namun soal desain, bagi yang suka bentuk kotak dan memperhatikan detail pasti akan dibuat kepincut oleh ponsel yang satu ini. Tapi jika Anda senang dengan tampilan yang nyentrik mungkin lain lagi ceritanya, itu semua tergantung Anda sebagai calon pengguna.
Secara keseluruhan LG Optimus 4X memang cukup memikat, dengan berbagai fitur dan kelebihan yang diusungnya ponsel ini tampaknya semakin meramaikan persaingan smartphone quad core di Tanah Air yang kian panas.
Kelebihan:
+ Harga terjangkau
+ Layar bening
+ Nyaman dipakai
+ Baterai mumpuni
Kekurangan:
- Absen notifikasi LED
- Performa tidak sebaik pesaingnya
Spesifikasi Optimus 4X
Sistem operasi: Android ICS
Chipset: Nvidia Tegra 3
Prosesor: Quad-core 1.5 GHz Cortex-A9
GPU: ULP GeForce
Memori: RAM 1 GB, ROM 16 GB (12 GB yang bisa dipakai)
Layar: True HD-IPS LCD, 4,7 inchi 720 x 1280 pixel
Kamera: 8 MP, 3264x2448 pixel, autofocus, LED flash
Baterai: Li-Ion 2150 mAh
Dimensi: 132.4 x 68.1 x 8.9 mm
Bobot: 133 g
Kisaran harga: Rp 5,5 juta

Sumber : http://inet.detik.com/read/2012/07/18/134341/1968389/406/lg-optimus-4x-melesat-dengan-4-otak?